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吏族チェック提出一覧 1800341 1800342 1800343 1800344 1800345 1800346 1800347 1800348 1800349 1800351 1800352 1800353 1800354 1800355 1800356 1800357 1800359 1800360 1800361 1800362 1800363 1800160 1800447 イベント名 九音・詩歌 酒巻 孝司 鈴藤 瑞樹 星月 典子 竜宮 司 花陵 駒地真子 崎戸剣二 須藤 鑑正 東雲 戒 葉崎京夜 伊能 誠人 士具馬 鶏鶴 赤坂 菊華 経 桑那 灯 寅山 日時期 雪村しふぉん 赤野 泰貴 匠 明楽 奏葉 豊国 ミルメーク 彩雨 イベント70のリザルト改訂 3000 3900 3000 3000 吏族チェック提出 75000 3000 48000 40150 60900 53000 53400 25000 52800 55000 62000 41000 23000 15000 69200 1000 39140 3000 18000 29000 1000 0 79000 イベント83 降伏勧告 10000 10000 職業4(神官) -10000 -10000 -10000 イベント80 広島侵攻(前哨戦) 2000 イベント85 故郷への長い旅 3000 2500 2500 5500 サターン復活作戦 6000 3000 8500 8000 8000 8000 8000 3000 8500 イベント90 マジックアイテムを探そう(詩歌) 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 イベント90 マジックアイテムを探そう(たけきの) 50000 イベント91 ガンパレード・ブルー 10050 10050 10050 10050 10050 10050 10050 イベント90 マジックアイテムを探そう(ナニワ) 7000 イベント90 マジックアイテムを探そう(キノウツン二班) 5000 5000 イベント90 マジックアイテムを探そう(玄霧) 10000 イベント90 マジックアイテムを探そう(後ほねっこ男爵領Aチーム) 10000 10000 10000 10000 イベント96 宇宙の戦い 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 イベント94 ノワールの戦い 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 イベント95 ルージュの戦い 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 職業4(法官) -10000 イベント90−3 護民官出動 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 イベント97 ベールの戦い 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 EV90-2商店街 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 イベントEX ロジャー奪還 10000 10000 10000 10000 10000 イベント97−2 地獄の山 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 大神官取得 -10000 -10000 -10000 イベント98 九州会戦 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 雨乞いリザルト 20000 イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 イベント102 白いオーケストラ再び 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 イベント103 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 大神官取得 -10000 -10000 -10000 -10000 職業4(護民官) -10000 イベント95 ルージュの戦い(空戦) 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 計 271000 3000 150050 220150 370350 283050 278950 90000 243350 62000 167050 173000 148000 20000 231750 1000 49140 3000 23000 59000 1000 210500 131000 イベント96 宇宙の戦い 対赤勝利勲章 対赤勝利勲章 対赤勝利勲章 イベント90−3 護民官出動 風風勲章(器用+1) 風風勲章(器用+1) 風風勲章(器用+1) イベント95 ルージュの戦い ルージュ救援従軍勲章(所有者は幸運+1) イベント97−2 地獄の山 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 対緑勝利勲章 イベントEX ロジャー奪還 ロジャー濡れ衣記念勲章 ロジャー濡れ衣記念勲章 ロジャー濡れ衣記念勲章 ロジャー濡れ衣記念勲章 ロジャー濡れ衣記念勲章 イベント98 九州会戦 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「飛び梅勲章」効果:知識+1 雨乞いリザルト 「雨の司勲章」 イベント101or102 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 「雪辱勲章」 特殊:俊敏+1 ノワール従軍勲章 ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1) ノワール従軍勲章(幸運+1)
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#blognavi タイトル:ガンパレードオーケストラ 青の章 永野記 承前2 作成日時:2006/06/23 21 38 URL:http //blog.tendice.jp/200606/article_41.html 登場人物:永野英太郎、若宮康光、山本、柱夫妻 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:奇襲は成功。最古参兵と若宮が守衛と家政婦を殺害。永野は番犬として飼われていたらしい雷電の殺害を拒否した。山本から任務の引渡しを言いつけられて、重機関銃の引き金を引く永野。山本は良くやったと言い、その後で若宮からの無線報告で目標である柱夫妻の射殺に成功したと聞いた。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年06月23日 22 08 40 #blognavi
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32-00622-01:セントラル越前?:194050 32-00625-01:SEIRYU?:197550 32-00626-01:ガロウ?:226000 32-00629-01:RANK?:166250 32-00630-01:刀岐乃?:261410 32-00631-01:クレージュ?:126000 32-00635-01:黒埼紘?:231250 32-00638-01:佐倉 真?:66600 32-00640-01:朱居まりあ?:140000 32-00643-01:夜薙当麻?:165550 32-00644-01:鴻屋 心太?:200350 32-00645-01:椚木閑羽?:46000 32-00646-01:空木 虚介?:90050 32-00622-01:セントラル越前:194050:藩王1級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 セントラル越前 TT作戦(夜の部) 1000 - セントラル越前 TT作戦(夜の部) - 600 不在部隊(歌唱) 根源力計 - 1000 600 小計 1600 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 1600 封土分 裏マーケット(2) 4900 18はじめての戦争 2000 全員水泳大会 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 48宰相の復讐 3200 59決戦FVB 2500 SS提出分 73資格習得の後押し(配布) 32200 小笠原偵察&侵攻 10000 偵察で応援RP 参加 後ほねっこ男爵領奪回作戦 8000 応援RP 83降伏勧告 10000 レイカちゃん・フィーブル勲章 RP サターン復活作戦 3000 応援RP(参照URL) 91ガンパレード・ブルー 10050 応援RP(参照URL) 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 チャンスボール (参照URL) 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 R(RP指揮)(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 総指揮(参照URL)幸運+1 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 97ベールの戦い 5000 応援(参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 103帰る場所を守るための戦い 30000 (参照URL) PW要塞攻略作戦 3000 PW要塞攻略勲章 (参照URL) EVEXプリンセスハートガードの初陣 0 プリンセスハートガード勲章 2008/04/17(Thu) 16 53 24(参照URL) 根源力小計 192450 根源力合計 194050 32-00625-01:SEIRYU:197550:吏族4級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 SEIRYU TT作戦(昼の部) - 600 るしふぁ小隊 緑のオーケストラ 全回答者(参加賞) - 300 緑のオーケストラ 問6参加者 - 200 根源力計 - 0 1100 小計 1100 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 2100 封土分 10吏族招集 1000 18はじめての戦争 2000 全員水泳大会 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 29吏族招集(2) 1000 48宰相の復讐 20800 42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 職業4吏族取得 59決戦FVB 5000 動員分 63吏族ダンスパーティ -30000 -6000x5で感覚+5 69The thing which removes a mistake 4000 青森救助勲章 動員 70亜細亜の曙 3000 エ ントリ猫 エ ントリ犬 リ ザルト (RP参加のみ) 73資格習得の後押し(配布) 20000 広島偵察 1500 広島従軍勲章 エ ントリ リ ザルト R 小笠原偵察&侵攻 10000 侵攻エントリー 後ほねっこ男爵領奪回作戦 4000 85故郷への長い旅 5000 戦(参照URL) 91ガンパレード・ブルー 10050 漢盛勲章 戦(参照URL) 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 R 国内作業(参照URL) 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 Exロジャー奪還 10000 ロジャー濡れ衣記念勲章 (参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 196450 根源力合計 197550 32-00626-01:ガロウ:226000:法官4級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 2700 封土分 裏マーケット(2) 4300 10吏族招集 1000 18はじめての戦争 2000 全員水泳大会 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 48宰相の復讐 18000 41第1次共通資格試験 3000 法官4級 59決戦FVB 5000 動員分 70亜細亜の曙 6000 (参照URL) 73資格習得の後押し(配布) 12000 小笠原偵察&侵攻 10000 職4取得(法官) -20000 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 (参照URL) 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 戦(参照URL) 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 97-2地獄の山 15000 対緑勝利勲章 (参照URL) Exロジャー奪還 10000 ロジャー濡れ衣記念勲章 (参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 103帰る場所を守るための戦い 30000 (参照URL) EVEXプリンセスハートガードの初陣 0 プリンセスハートガード勲章 2008/04/17(Thu) 16 53 24(参照URL) 根源力小計 226000 根源力合計 226000 32-00629-01:RANK:166250:吏族5級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 700 封土分 18はじめての戦争 2000 全員水泳大会 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 59決戦FVB 5000 動員分 大吏族チェック結果 -1000 根源力ミスペナルティ 広島偵察 1500 広島従軍勲章 R 小笠原偵察&侵攻 10000 後ほねっこ男爵領奪回作戦 6000 出R 職4取得(吏族) -20000 85故郷への長い旅 5000 戦(参照URL) 91ガンパレード・ブルー 10050 漢盛勲章 戦R(参照URL) 90マジックアイテムを探そう(土場) 20000 応援 97ベールの戦い 5000 応援(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 96宇宙の戦い 15000 R(参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 166250 根源力合計 166250 32-00630-01:刀岐乃:261410:護民官3級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 2700 封土分 裏マーケット(2) 5300 18はじめての戦争 2000 全員水泳大会 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 48宰相の復讐 18000 52帝國参謀本部始動 2000 54護民官の仕事 5000 護民官補として出仕 59決戦FVB 5000 動員分 70亜細亜の曙 9360 エントリー6000Xな さけの1.2XRP1.3 73資格習得の後押し(配布) 2000 広島偵察 1500 広島従軍勲章 R 小笠原偵察&侵攻 10000 職4取得(護民官) -20000 後ほねっこ男爵領奪回作戦 9000 戦 闘・RP・SS 80広島侵攻 2000 文 85故郷への長い旅 7500 戦文(参照URL) サターン復活作戦 3000 応援R(参照URL) 91ガンパレード・ブルー 10050 戦R(参照URL) 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 (参照URL) 90マジックアイテムを探そう(土場) 20000 応援 97ベールの戦い 5000 応援(参照URL) 95-2ルージュの戦い(空戦) 5000 ルージュ救援従軍勲章 (参照URL)幸運+1 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 96宇宙の戦い 15000 文R(参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 103帰る場所を守るための戦い 30000 (参照URL) EVEXプリンセスハートガードの初陣 0 プリンセスハートガード勲章 2008/04/17(Thu) 16 53 24(参照URL) 根源力小計 261410 根源力合計 261410 32-00631-01:クレージュ:126000: PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 52帝國参謀本部始動 2000 59決戦FVB 5000 動員分 70亜細亜の曙 3000 R 小笠原偵察&侵攻 10000 後ほねっこ男爵領奪回作戦 4000 戦 闘 83降伏勧告 10000 レイカちゃん・フィーブル勲章 RP 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 (参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 126000 根源力合計 126000 32-00635-01:黒埼紘:231250:藩王2級、吏族4級、法官4級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 黒埼紘 白いオーケストラ 恩典 - 1000 黒埼紘 TT作戦(夜の部) 1000 - 初心者天国小隊 黒埼紘 TT作戦(夜の部) - 600 初心者天国小隊 黒埼紘 TT作戦(夜の部) 恩典(未発表) - 1000 根源力計 - 1000 2600 小計 3600 イベント名 リザルト アイテム 補足 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 職業4吏族取得 59決戦FVB 5000 動員分 59決戦FVB 5000 計算班当日臨席 63吏族ダンスパーティ -18000 -6000x3で知識+3 後ほねっこ男爵領奪回作戦 3000 偵察作戦動員 73資格習得の後押し(配布) 20600 小笠原偵察&侵攻 10000 職4取得(法官) -20000 後ほねっこ男爵領奪回作戦 2000 応 援RP 91ガンパレード・ブルー 10050 応援R(参照URL) 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 (参照URL) 90マジックアイテムを探そう(土場) 20000 応援 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 戦(指揮)R(参照URL) 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 97ベールの戦い 5000 応援(参照URL) 95-2ルージュの戦い(空戦) 5000 応援(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 97-2地獄の山 15000 対緑勝利勲章 (参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 103帰る場所を守るための戦い 30000 (参照URL) PW要塞攻略作戦 3000 PW要塞攻略勲章 (参照URL) EVEXプリンセスハートガードの初陣 0 プリンセスハートガード勲章 2008/04/17(Thu) 16 53 24(参照URL) 根源力小計 227650 根源力合計 231250 32-00638-01:佐倉 真:66600:吏族3級、副官5級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 染井芳乃 TT作戦(夜の部) 1000 - 不在部隊(歌唱) 染井芳乃 TT作戦(夜の部) - 600 不在部隊(歌唱) 根源力計 - 1000 600 小計 1600 イベント名 リザルト アイテム 補足 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 41第1次共通資格試験 6000 吏族3級 42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 職業4吏族取得 59決戦FVB 5000 動員分 59決戦FVB 5000 計算班当日臨席 63吏族ダンスパーティ -24000 -6000x4で感覚+4 73資格習得の後押し(配布) 30000 後ほねっこ男爵領奪回作戦 6000 戦(参照URL) 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 (参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 根源力小計 65000 根源力合計 66600 32-00640-01:朱居まりあ:140000: PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 作戦イラスト、BM隊動員分 52帝國参謀本部始動 4000 イラスト提供 59決戦FVB 10000 イラスト作成・動員分 小笠原偵察&侵攻 10000 侵攻エントリー 後ほねっこ男爵領奪回作戦 4000 イ ラスト 83降伏勧告 10000 レイカちゃん・フィーブル勲章 イラスト(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 戦絵R(参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 140000 根源力合計 140000 32-00643-01:夜薙当麻:165550:参謀5級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 59決戦FVB 5000 動員分 小笠原偵察&侵攻 10000 侵 攻応援RP参加 85故郷への長い旅 10500 戦(R)参(ボランティア)(参照URL) 91ガンパレード・ブルー 10050 漢盛勲章 戦R(参照URL) 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 (参照URL) 90マジックアイテムを探そう(土場) 20000 応援 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 応援(参照URL)幸運+1 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 R(RP指揮)(参照URL) 97ベールの戦い 5000 応援(参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 165550 根源力合計 165550 32-00644-01:鴻屋 心太:200350: PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 59決戦FVB 5000 動員分 59決戦FVB 5000 イラスト 70亜細亜の曙 7800 イラスト6000 × RP参加1.3 広島偵察 1500 広島従軍勲章 応援RP 小笠原偵察&侵攻 10000 侵攻エントリー 後ほねっこ男爵領奪回作戦 6000 90マジックアイテムを探そう(越前) 5000 チャンスボール (参照URL) 90マジックアイテムを探そう(土場) 20000 応援 91ガンパレード・ブルー 10050 応援RP(参照URL) 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 戦絵R(参照URL) 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 97ベールの戦い 5000 応援(参照URL) 90-3護民官出動 20000 応援(参照URL) 95-2ルージュの戦い(空戦) 5000 応援(参照URL) 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 200350 根源力合計 200350 32-00645-01:椚木閑羽:46000: PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 59決戦FVB 5000 動員分 小笠原偵察&侵攻 10000 侵攻エントリー 後ほねっこ男爵領奪回作戦 6000 95ルージュの戦い 5000 ルージュ従軍勲章 エントリー(参照URL)幸運+1 98九州会戦 20000 飛び梅勲章 (参照URL)知識+1 根源力小計 46000 根源力合計 46000 32-00646-01:空木 虚介:90050: PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源力 補足 根源力計 - 0 0 小計 0 イベント名 リザルト アイテム 補足 85故郷への長い旅 5000 戦(参照URL) 91ガンパレード・ブルー 10050 漢盛勲章 戦(参照URL) 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 R(参照URL) 101ラーカウ要塞攻略戦 30000 (参照URL) 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 (参照URL)敏捷+1 根源力小計 90050 根源力合計 90050
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ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ 【がんぱれーど・おーけすとら しろのしょう あおもりぺんぎんでんせつ】 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ 【がんぱれーど・おーけすとら みどりのしょう おおかみとかのしょうねん】 ガンパレード・オーケストラ 青の章 ~光の海から手紙を送ります~ 【がんぱれーど・おーけすとら あおのしょう ひかりのうみからてがみをおくります】 ジャンル リアルドラマシミュレーター 対応機種 プレイステーション2 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 アルファ・システムio-spiralダイス 発売日 白の章 2006年1月12日 緑の章 2006年3月30日 青の章 2006年7月20日 定価 通常版 各7,140円(税込)×3(定価なら計21,420円) 限定版 各13,440円(税込)×3(定価なら計40,320円) プレイ人数 1人 レーティング 白の章/緑の章 CERO 12歳以上対象 青の章 CERO B(12歳以上対象) 判定 クソゲー ポイント 2006年クソゲーオブザイヤー次点 分割商法戦闘バランスがガタガタ・100時間単位の作業ゲームイベントコンプ放棄と戦闘カットでまあ遊べる 無名世界観リンク クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 特徴 章ごとの特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 学園生活+ウォーシミュレーションという斬新なゲーム性により、PS後期の傑作として知る人ぞ知るものとなった『高機動幻想 ガンパレード・マーチ』の続編。白の章、緑の章、青の章の三部構成になっている。 企画原案・シナリオは、マーチの世界観設定やAI設計を担当したとされている芝村裕吏氏。 世界観を恐ろしくざっくり言えば、「並行世界の日本で起こっている人類対謎の生物との戦争について、作品ごとに違う戦場にスポットを当てて描く」というもの。 プレイヤーたちは兵士である一方学生でもあり、平時は学校で授業受けたり友人と遊んだり訓練したりして、敵が現れたときに出撃する…という生活を送る。 特徴 戦闘パートが大幅に様変わりし、3D視点のアクションシューティングとなった。 プレイヤーが自ら出撃して敵を撃破するほかに現場指揮官も兼ね、部下のNPCに指示を飛ばして戦闘を行うという、シミュレーションの要素も併せ持つシステムとなっている。 各ユニットの耐久力に「致命部位」「装甲部位」「武装部位」「移動部位」の4種類存在し、そのうちどれにダメージが入るかはランダム。即死することもあるが、紙装甲ザコが2、3発耐えることもあり安定しない。 武装ごとに「戦力予算値」というものが設定されており、また作戦ごとに予算値の上限が存在している。これが結構カツカツになっているため、完全武装で出撃させられるメンバーは5人中1人か2人になる。上限をオーバーしても一向に構わないのだが代わりに戦闘で得られる発言力(予備の兵器を回してもらったりNPCと交流したりするのに必要)は減る。 救済措置(?)として、学園パートで待機休養を願い出れば出撃しなくて済むようになるが、発言力が消費される。 ゲーム開始時に選択する「シナリオ」によって、ゲーム中に発生するイベントや戦闘発生の頻度に変動があるが、根本的にシステムが変わることはない。 今回1ゲーム中に登場するキャラはプレイヤー(小隊長)、戦闘員4人、整備士4人の計9人に教師1、2人と動物1匹。 戦闘の結果小隊員が戦死したりプレイヤーの裁量で除名処分されたりした場合、整備士の1人が戦闘員に繰り上がり、整備士に1人補充される。キャラが全員出尽くしてなお欠員が出た場合、予め用意されていたパーツや口調、声優を組み合わせた「自動生成キャラ」が穴埋めをする。 基本的に1周目は初期メンバーが勝手に選定(ただし緑と青には固定メンバーあり)され、2周目は戦闘員、それ以降は全人員を自由選択できる。 敵の総戦力に限りがあった『マーチ』とは違い、基本的に無限に湧く。 プレイヤー小隊は活躍すればするほど激戦区に投入されることになり、難易度が跳ね上がる。かといって負け続けると敵前逃亡の罪で処断されゲームオーバーである。 ゲーム中に発生するストーリーイベントを完遂するか、休養し続けてもいいからとにかくゲーム期間の3ヶ月を生き残ることにより1周クリアとなる。2周目以降は任意のタイミングでゲームを終了させることが出来るようになる。 学園パートで行える「提案」の内容が結構増えており、平時の訓練の内容を詳細に指示するマジメなものから、エッチな雰囲気用と思われるいかがわしいものまで登場する 人間関係を示す値は従来の「友好」と「愛情」のほか「信頼」が増えており、仕事の提案が通ると上がりやすい。もっとも緑まではアレを上げるとコレが下がることが多いので、ある程度は提案のバランスを考える必要もある。 今作もプレイヤーキャラクターは「キャラクター自身」ではなく「キャラクターの体を乗っ取ってゲーム世界に介入しているプレイヤー」であるという体裁をとっている。 一部NPCはイベントに際しその事実を見越した発言をしてくることがあり、PC自身も時々キャラクターの「地」と不釣合いな発言をするので、戸惑わないように。 章ごとの特徴 白の章は冬の青森が舞台。大雪と敵により主力から孤立させられてしまった二線級部隊が、生き残るべく戦いを始める内容。 戦果を積むことで発生するイベントをこなしていく「戦闘記録」シナリオか、何かに与えられた使命をこなすことでクリアとなる「神話」シナリオのどちらかをプレイする。 ストーリーイベント完遂もしくは3ヶ月生き延びることでグッドエンドを迎えたプレイヤーキャラは、緑or青の章でもプレイヤーとして使用可能となる「転属」が行われる(引き続き白の章でも使える)。青に限ってはNPCにすることも可能。ただ生き延びた場合はエンディングがランダム分岐の模様。 緑の章は春の広島が舞台。敗走中に逃げ遅れた傷病兵及び民間人を発見し、見捨てる選択をした隊長を謀殺、代わりにプレイヤーが現場人事で隊長となり、「民間人を守る軍人の本分」を演じて戦いを繰り広げる。 「戦闘記録」と「神話」の他に、英雄となることが目的の「ヒーロー」シナリオがある。 撤退命令を握り潰して独断で戦地にとどまる格好のためか、直属の大隊から補給はほぼ来ず、自ら発言力を消費して陳情しなければならない(その割には昇進や勲章授与などは普通に行われるが)。また武装の都合に必要な発言力も大きく増額している他、山がちのために使える車両の数が白より少ない。代わりに戦闘用に調教された「動物兵器」がおり、これを駆使して戦うことも可能(一部キャラクターは最初から持っている)。同時に歩兵の装備バリエーションは豊富にされている。ただ最初はともかく2ヶ月目からは歩兵プレイは厳しいものがあるのだが。騎乗タイプは乗って移動速度を上げることが出来るほか、歩兵でも移動しながらの攻撃が可能になる。降りた場合は個々の判断で戦う。飛行タイプは飛ばして索敵させるくらいであり、貧弱なので半ば使い捨てとなる。 白では配置換え不能であったが、本作から「作戦会議」を開くことで戦闘員と整備員の入れ替え、及び除名が可能になった。 「転属」はNPCとしてキャラクターイベントを完遂すれば行われるようになった(逆にプレイヤーは転属不能)。2周目以降にやるとキャライベ完了即ゲーム終了ですぐに転属エンドを見られる。 青の章は夏の小笠原が舞台。既に撤退が決まっている父島の天文観測班が、最後にこの世界の異変に関わる「黒い月」を観測すべく、放棄された巨大天体望遠鏡「たんぽぽ」を起動させるために奔走するものである。完結編のため転属は無い。 「戦闘記録」のほか、望遠鏡を修理するための「天体観測」及びプレイヤーとヒロイン(*1)との恋愛関係を進める「ラブコメ」シナリオがある。 天体観測は本作にしては珍しく一本道のシナリオで、プレイヤーやNPC達の技能レベル、および人間関係によって最後の観測イベント成否が決まる。 ラブコメでは最終的に結婚エンディングもあるのだが、異性同性を問わない。…さすがに動物キャラと教師はNPC固定なので結婚できないが。 PC、NPC全員を前作『マーチ』からのゲストキャラである「参戦者」で埋めて「天体観測」で始めると、常に敵が最大物量、かつ常に建物を防御しながら戦わなければならない隠しモード「最高難易度ゲーム」が発生する。全章揃える必要アリ(*2)なので、全部プレイしてくれたプレイヤーへのご褒美…というには苛烈極まりない。 夏は敵が出ないとされていたはずが、観測阻止のためか総力を挙げて天文台を叩き潰しに来る。そのため敵は強力だがこちらも青の章独自の車両がチート並であり割と渡り合える。 隊員を水着に着替えさせてのプレイが可能だったりもする。 問題点 白は三部作中でも最悪の操作性を誇り、メニューを開くなどの処理がいちいち重い。また戦闘記録イベントの発生率がやたら低い。 初回プレイではNPCが適性を考慮せずデタラメに配置され、初期技能が整備向けなのに戦闘員にされることもあるが、白の章に限って作戦会議での配置換えや除名処分が不可能である(前作は上官が最大限便宜をはかっていたから好き勝手出来た、という設定)。配置換えには謀殺するしかないが、ご丁寧に本作ではやられても重傷で生き残る可能性がある。 また白は単純に人間関係値の総和だけが参照されているのか、三角関係の当事者同士が鉢合わせて大惨事となる「嫉妬大爆発」が妙に起こりやすい。「お前らあくまで友達or仕事仲間じゃないか!」と言いたくなる。 同性でも発生するので、男同士がPC男を巡ってけん制し合うアレな展開にもなりうる。 悪いことに「自身を含めた5人同時攻略」をやらないとイベントの進まないNPCがおり、イベントコンプリートを目指すに当たっては障害となっている。 緑は戦闘記録イベントがかなり起こりやすくなったが、緑限定の「ヒーロー」シナリオが白の戦闘記録イベントなみに起こらない。「熱血ストーリー」とゲーム内の説明にあるが熱血と言える内容ではない。またイベントの内容が「独断で傷病兵と地元衛生兵の撤退援護」の背景を反映したものでもない。 「戦闘の緑」と芝村氏が言ったとおり戦闘の難易度が暴騰状態で、リセットゲームになりがち。特に「こっちを数発で殺せる小さい敵が100匹近く出て、そのうち40を倒さないと勝てない」という敵出現パターンがあるが、いくらなんでも擁護不能と思われる。友軍や市街地を防衛する任務でこのパターンが出ると、9割がた自軍が接敵する前に友軍や市街地がフルボッコになり、詰みである。 白に比べて、飛行型幻獣の数が激増。しかもこちらの航空キャリアは有効打を与えるミサイルの装弾数が少なく(一撃離脱が航空機の持ち味であり正しいと言えば正しいのだが、基本的に敵物量が凄まじい本作では押し込まれるだけ)、撃墜された時点でキャラが死亡するため(*3)、相手にもならない。追加された生物兵器「雷電」も、空の敵にはほぼ無力。 ただしどうでもいい戦闘員を始末するには最適の仕様でもある。最弱の戦闘ヘリ「はやかぜ」にちなんで、航空機で謀殺するプレイは「HAYAKAZE」と呼ばれていた。 最初から動物兵器を持っているキャラはともかく、それ以外は陳情しなければならない。しかも物によっては幼生から1ヶ月かけて育てなければならず、成体になる頃には飛行型の敵に蹂躙されるのがオチ、という罠のような扱いになってしまっている。イベントで主従関係になる個体(動物兵器というより猫神)は強力だが、強力ゆえに攻撃を受けまくるとプレイヤーの方が先に死ぬ。 青は異常に物価が高い上に薄給で、自前で弁当作れないキャラだと食費だけで首が回らなくなる(作れたって五十歩百歩だが)。出会ったNPCの第一声が「金を貸せ」なんてザラ。しかも前二章では2周目以降に配置される高額換金アイテムが何故か削られる。おまけに上記の待機休養にかかる発言力も高く救済になっていない。 「ラブコメ」シナリオがあるのに(むしろ「だからこそ」なのだろうか)、愛情の値が上がりづらくなっている。恋人っぽいことを意図的にやらなければならないのだが、それには金がかかる。ただでさえ給料安いのに。 実は、今回のメインスタッフである裕吏の名は前作のスタッフから確認されていない。「芝村起吏」ならいたが、同一人物かどうかは不明。ちなみに芝村起吏の名は今作では「仕様作成サポート」にクレジットされている。 やることが多くてややこしいゲームなのに、チュートリアルがややおざなりで説明書も薄い(前作は120ページと丁寧すぎるくらいあった)。 戦闘パートの動きがやたら重かったり、突然NPCが動かなくなったり、難易度上がると詰みパターンが普通に出てきたり、とにかくストレスが溜まる。ソフトリセットがない仕様もイライラに拍車をかける。 広いフィールドで数十体もの敵・味方をAI制御で動かすゲーム性のためかゲーム速度が遅い。味方を支援する系統の作戦や敵の数が多い場合に友軍を手配するとフリーズする可能性すらある。敵が殆ど撤退するなどでフィールド上のキャラが少なくなると処理が軽くなる。 敵の物量がすさまじいにもかかわらず範囲攻撃武器が頼りない。前作のNEPのような、範囲内の敵をまとめて抹消出来るものは無い。 グレネードのような破片被害武器は、直撃弾はともかく爆風の威力があまり強くなく、小型ザコすら巻き添えで倒すのが難しい。 ミサイルパックは青の章限定で復活するものの、敵の部位を選んで攻撃できない仕様のため、殲滅力が落ちている。 雲霞のごとく押し寄せる敵を、一体ずつ潰していかなければならず、心が折れる。 強力な武器ほど次弾装填に時間がかかるのだが、この仕様と敵物量、さらに敵の部位を選んで攻撃できない仕様が見事にケンカした結果、一撃必殺の重火器より連射が効く軽火器や機関砲の方が有効である、という事態になってしまっている。 もっとも軽火器の場合は防御の薄い背面を突くか、ユニット自身の攻撃力を改造で上げてダメージ貫通させやすくするのが前提になる。 「精霊手」が非常に使いにくくなった。武器リストの三段目に常に置かれているにもかかわらず、最大使用回数は3回で出撃中の補充は不可。また、使用してから攻撃発生までが長すぎて、大型(もしくは超大型)相手でなければ当てられない。 誘導性はなく、狙った場所めがけて一直線に飛ぶだけ。途中にほかの幻獣がいると、それに当たる。 NPCは使用武器が弾切れになるといちいちプレイヤーに通信で知らせてくる。そのたびに補給車両をそちらへ向かわせてやらねばならず、テンポが悪い。自分で補給しにいったりはしない。 何故か武器がランダムで故障する。歩兵とか人型戦車とかの携行火器ならまだしも、緑以降は戦車の固定武装すら故障する。 しかも『ガンパレ』と違って素手では戦えないし、故障した火器の交換も出来ない。もちろん戦車で小型ザコを轢ける仕様にはなっていないので、武器が壊れたらただの動く的か囮である。 そもそも、今作の人型戦車は「歩行ユニットは移動しながら攻撃できない」という迷惑仕様、何するにしてももさっとしたモーションのお陰で、ただのデカい的。前作では的がデカい弱点を人間顔負けの運動性能でカバーするという運用がなされていたのだが、本作ではそんなこと出来ない。 上記の有様にも拘らず、人型戦車は高い開発技能と膨大な発言力が必要、一部機体以外は固定武器がなく別途武器を用意しなければならない、戦闘後高確率で故障して廃棄される、とデメリットが多すぎる存在になっている。青の章では、特定の条件を満たすと前作の人型戦車「士魂号」の装甲を取り付けたものが使えるようになるため、悪い意味で前作ファンを泣かせている。 何も考えずにダラダラやる分にはいいが、イベントコンプリートをしようとした途端に苦行を強いられる。イベントの進行条件が良く分かっていない上にランダム、失敗のパターンまで達成率に影響する。そこまではまだいいが、これをテキストアドベンチャーではなく、たまに戦闘が発生する学生生活シミュのシステムでやることになるためものすごい時間と労力がかかる。 物によるが、同じイベントが発生し続けるループもある。 戦闘の難易度やランダムイベントにはNPCの習得スキルも影響するため、下準備としてNPCを成長させるために複数のキャラで何周もする必要がある(過去の周でPCとして使ったとき時の能力が継承される仕様)。 本作の売りの1つであった前作『マーチ』のキャラクターを出現させる為には避けられない苦行である(実際の出現条件はコンプではないが、下準備に手間がかかりすぎるため)。 特に「白の章」の厚志の出現条件は「勲章のコンプリート」という過酷なもので、やっと出現したころにはゲームに飽きているレベルである。例えば「黄金武士団勲章」は、戦闘メンバー全員が「黄金突撃勲章(撃墜数200以上で入手)」を持っていなければ入手不可。そして撃墜数は操作キャラの物しか引き継げない。つまり、部下候補全員で周回プレイを数回ずつクリアする必要がある(*4)。更に「黄金剣翼突撃勲章」は撃墜数400必要。それを同じように集めないと「黄金剣翼武士団勲章」が入手出来ない…。加えて部下を戦死させないと手に入らない「傷ついた獅子勲章」なんていうのも。 しかも厚志は全く外見が異なっており、ゲーム版『マーチ』しか知らない人間は驚愕させられる。 上記の仕様だと言うのに、セーブデータとシステムデータが兼用。緑でも全員転属させようと思ったら、一人転属させるたびに同じデータで最初からやり直さなければならない。 メインイベントをクリアしても、殆ど達成感がない。イベント達成率を上げてベストエンドを見ても、何をやり遂げたのか殆ど分からない。 エンディングに限らずストーリーイベントやキャラ別イベントの内容が素っ気ない。 イベント中はPC、NPC問わず本来のキャラではなく「役割」に応じたセリフが与えられていることがあり、違和感がある。極端な例を言えば、ネアカのお喋り屋が突然「私は憲兵だ。○○は幻獣共生派(大雑把に言えば大反逆者)の容疑がかかっている」とか言い出す。 シリーズ最終作「青の章」では、ゲームの謎に迫るシナリオがある…とか言っておきながら、実際には情報統制されて何も分からない。ガンパレ系統のほか作品でも明らかにされてるから、らしいが、GPOしかやっていない人間は完全に蚊帳の外。 そもそもアルファ・システムの作品は、 抽象的で難解かつ正答の与えられていない謎が多いクロスオーバーシステム を用いられており本当の意味での"真相"の解明は期待するだけ無駄であるが。 ベストエンドの条件を三部作の全てで満たしたときに見られる「グレートエンディング」があるが、「青の章」の人物が独りで仲間のことを回想するだけ、という三部作である意味が疑わしい内容。 一応、プレイヤーの戦いが「青の章に出る、ある人物を助けるための戦い」であることは白の章に登場する「小島空」というキャラクターの個別イベントで示されており、グレートエンディングが青の章だけで完結する内容であることも全く分からない訳ではない(ただし当の回想する人物が救うべきキャラではない)。 演出も、黒地の背景にテキストが流れるだけのシンプルイズベストも過ぎるもので、最後に表示される一枚絵も使い回し。テキスト自体、パッと見は壮大な物語のエピローグのように見えなくもないが、本編の流れとは特に繋がらない内容なので感動も何もあったものではない。 なお前作(GPM)のプレイヤーから期待されていたシナリオは、人類史上最大の反抗作戦から幻獣との和平への道に繋がる戦争の転換点である「茜作戦・銀環作戦」、あるいは次々世代型の人間が宇宙に出て幻獣発生の元凶の1つを討伐しにいく「黒い月遠征作戦」であろう。 評価点 有効な編成が限られていることは事実だが、部隊編成の自由度自体は高い。 極めれば「自分は一切攻撃せず、索敵、陽動、部下の指示に徹する」という戦法でも絢爛舞踏章(*5)取得は可能。そこまで達する前にゲームに飽きなければ。 (前作から引き継いだ要素ではあるが)無駄に部下を呪ってみたりマイナスアイテムを押し付けて困らせたり、愛に生きたりハーレム築いたりの、人類の勝利そっちのけプレイは健在。もっとも負けまくるとゲームオーバーなので完全にふざけきるのは無理だが。 総評 箱庭ゲームとでも思えばそれなりに遊べるかもしれないが、戦闘パートを見ればバランスが崩れたもっさりゲーであり、下手すれば『THE 地球防衛軍』以上のチープさを発揮している。 またイベントコンプをしようと思えば退屈な苦行を強いられ、さらにその苦労は殆ど報われず、達成感もあまり感じられない。 イベントも多くが三部作の全てで使いまわされている。 止めとばかりに「名もなき騒動」が発生し、クリエイターの意味不明な言い回しとやたらに上から目線な振る舞いも浮き彫りとなった。 もっとも、特殊な戦闘パートに惹かれてか、同性同士でも出来てしまう擬似恋愛に何かを刺激されたか、ハマる人はハマる。 巨大な敵を相手に、等身大の人間やロボットが広大なマップで戦うというゲームは意外と少ない。完成度はともかく、独自の魅力がないわけではない。 なお、芝村氏はこの作品の前後に『エヴァ』や『ガンダム』を題材にしたゲームを手がけているが、大抵がクソゲー呼ばわりもやむなしというものとなっている。 余談 限定版では、資料やインタビュー記事を収録した大版の特別冊子がついているが、何故かソフトのパッケージと一体になっている(ついでにマニュアルも巨大)。 しかもディスク3枚組(限定版特典のサントラ付)のうち2枚は半分ずつ重なり合う形で収納されており、非常に出し入れしづらい。使い勝手を頭から度外視している。 芝村氏によれば、一本をコンプするのに二、三百時間かかるとの事。しかも実際にやるとランダムイベントのお陰でさらに時間がかかる可能性がある。 また氏は「苦行を無理にしなければならないゲームにはなっていない」とも言っている。要は遊び方を自分で見つけろということで、言っていることは理解できるが。揚げ足取りだがイベント探しを「苦行」と認識していたのか…? 『エヴァ2』で個人的にインタビューを受けた時でも言っていた通り、芝村氏はエンディングのためにゲームをプレイしないとしている。TRPG好きがうかがえる彼ならではとも言えるし、この方法論は一面では正しいが、もう少しエンディングのために遊ぶユーザーの事を考えても良かったのではなかろうか。また本シリーズが「過程」を楽しめるかというと、テキストの素っ気なさを補う高い脳内補完能力を備えていないと難しい。 公式攻略本がユーザーが一番求めているであろうストーリーイベントの進行条件を載せないという始末(特に白)。ついた蔑称が略本。 実は本作はネット上で展開した小説『Return to Gunparade』の世界から続く物語となっている。 一部キャラクターの容姿や設定が異なっているのはこれによるものも大きい。 ゲーム発売に先駆けてアニメ版『ガンパレード・オーケストラ』が放送された。 前作のアニメ版『ガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~』はゲーム発売からかなり経ってからの放送であり、原作の裏設定を無視したり登場人物を削減するなど、敢えて原作とは異なった作品として作られていた。対して本作は逆にゲーム発売前からアニメを放送し、ゲームのキャラを極力登場させたり、雰囲気も比較的ゲーム本編に近付けるなど、メインであるゲームとの違和感を解消する戦略を取っている。 話数も前作の12話から倍の24話に増え、白、緑、青とそれぞれの章を3シーズンに分けて描いている。 白の章は人型戦車での戦闘、緑の章は動物兵器を伴っての白兵戦を中心に描き、青の章は全編に渡って登場人物達の青春物語となっている。 青の章に至っては戦闘シーンが回想を除いてゼロというゲームとは正反対の構成(*6)。前作も途中から戦闘描写が皆無となっていたが、1シーズン丸々というかなり思い切った事をしている。 しかし実際の所はゲームとの相違点が多く、特にキャラクターの性格は多くが別人の如く異なっており、アニメから入ると却って混乱するという本末転倒な事になっている。また、ゲームと違ってアニメの設定では九州が既に陥落している。 結末も、本土での決戦に備えて白、緑、青のそれぞれの部隊が東京に向かうというもので、典型的な「戦いはこれからだ」的なラスト。もっとも、ゲームに比べれば綺麗に終わっていると言えるか。 ゲームにはOVAが同梱されているが、これはこのアニメのサブエピソードであり、当然ゲームとは設定が違う。アニメを見ていない人からすればやはり混乱の元に。 また、このOVAのエピソードはアニメの方の映像ソフトにも収録されていないので、アニメのみの視聴者が観たかったとしてもゲームを買う必要がある。 こちらの「名もなき騒動まとめ」も参照されたし。 青の発売から約二ヵ月後に、すぐにでもグレートエンディングを見られるデータが「電撃Playstation」に載り、 それを皮切りに発生したゲームの内容やらグレートエンディングやらレベルデザインやらへの不満の爆発、またそれに対する開発者対応の記録である。 GPOを知らない人でもうんざりしたくなるかもしれない。 事例の1つとして、人型戦車のコストに関わる問題がある。 「青の章」では今まで割高だった人型戦車の戦力予算値が半分になると雑誌等で公表されていた。 だが実際には据え置きかむしろ物によっては微増すらしていた。 当然ユーザーは「半分になっていないじゃないか」と掲示板で抗議したのだが、これに対するスタッフの回答が 「人型戦車の運用できる武器が増えたので、開発当初は戦力予算値を2倍にする予定だった。だが検討の結果その半分にすることにした」 というものであった。 つまり「これまでの半分」とは「前作の半分」ではなくて「開発段階の半分」だった、ということになる。 要は開発スタッフの内輪で完結していた話がインタビューの形で外に出たため、ユーザー側には意味が通じなかったのである。 この説明では怒る気にもなれなかったユーザーが続出した模様。 手持ち武器が『故障』したら只の巨大なカカシになってしまう上に、予備の武器も持てない人型兵器が「使用できる武器が増えたから戦力評価を倍に」というベラボウな発想に至っては、突っ込みも起きない。
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キャラクターイベント 各NPCにはそのキャラの独自台詞等による一連のイベント「キャラクターイベント」が用意されている。 キャラクターイベント攻略と人間関係に関する情報のページです。 キャラクターイベントキャラクター別攻略 キャライベント攻略の基本 イベントクリア 配置による評価値のボーナス 第一印象による評価値のボーナス キャラクター別攻略 青の章オリジナルキャラ 石塚弘 / 永野英太郎 / 大塚浩二 / 田島順一 / 辻野友美 / 古関里美 / 中山千恵 / 田上由加里 / 飛子室アズサ 蔵野みずほ / 佐久間誠司 / 嶋丈晴 / 武田裕和 / 鈴木俊郎 / 松尾健太郎 / 小野真義 / 山本えりす / 篠山瀬利恵 大迫太平 / 都綾子 / シマシマ 原素子 / 森精華 / 茜大介 / 若宮康光 キャラクターイベントのある転属キャラ(白・緑の章) 石田咲良 / 小島航 / 谷口竜馬 / 岩崎仲俊 / 工藤百華 / 横山亜美 / 上田虎雄 / 菅原乃恵留 青の厚志 / 東原希望 / 瀬戸口隆之 / 壬生屋未央 源健司 / 竜造寺紫苑 / 深澤正俊 / 芝村英吏 / 金城美姫 / 紅・エステル・ヴァラ / 牧原輝春 / 結城火焔 / 斉藤奈津子 芝村舞 / 善行忠孝 / 滝川陽平 / 石津萌 転属キャラ(白・緑の章)については一部のキャラについてのみ(新規個別EDも確認済み)。キャラクターイベントのある転属キャラ(白・緑の章)は、あいさつが新しい物に変わっている。その他の転属キャラ(白・緑の章)については自己紹介含めキャライベントは発生しない。 キャライベント攻略の基本 対象のNPCに話し掛ける 対象の感情値(友情・愛情・信頼)を上げる友好・信頼は「訓練の指示」「おだてる」「部下を褒める」「調子はどう?」「あの人との仲を取り持って」「あの人をはげまして」で上がる。 愛情は「好意を伝える」「プレゼント」「カラオケ」「ボウリング」で上がる。内カラオケとボーリングは「みんなで~」を利用すれば、上昇率が上がる。青の章では総じて愛情評価が上がり難い。大幅アップを狙う場合は休日のデートが有効。「満足した」が出るまでリセットするのもアリ。 話術と魅力を上げると各種提案が受け入れられやすくなる。消費発言力が結構高いため、最初は出来るだけ相手からの提案を利用しよう。 プレゼントすると感情値が急上昇するアイテムがある(友好UPアイテム検証表)。基本は、戦闘で発言力を貯め、出世して給料を稼いでNPCの好きなアイテムをプレゼント。 特定のMapに進入する(テレポート系は不可) 時間を変える・日を進める1日終了時に発生するイベントの時は、対象のNPCと一緒に帰宅しない(イベントが発生しなくなる為) 他のNPCに話し掛ける イベントで出現する選択肢で正しいものを選ぶセリフが変わるだけの物とイベントが進まなくなる物があるので注意が必要。 不用意な選択肢を選ばず、ここに載っている選択肢を選ぶのが安全。 注意点戦場で起こるイベントは原則として対象NPCが戦闘員として戦場に出撃していないと発生しない。 攻略対象のNPCとは別に、必要なNPCがいる場合がある。 攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。 攻略に必要なNPCがいても自己紹介(第一印象入力)しないとイベントが進まなくなる。 攻略対象あるいはPCが誰か(攻略対象含む)と交際している場合、イベントが進まなくなる場合がある。 一日に何度も同じ提案をすると怒らせてしまう。 感情値を下げたい時は「呼び寄せる→なんでもない」、「何かを賭けて決闘」などを利用する。 複数のNPCと仲良くなりすぎて嫉妬大爆発が怖いなら、同調・開発・情報をLV3、知力を上げてネットワークセル、テレパスセル、テレポートパスを作成、テレポートで移動するのが基本。いざとなったら授業は全部さぼって訓練に集中しよう。二股・三股も不可能では無いが、それなりの根気と計画が必要。 イベントクリア キャラクターイベントを全て見た(イベントクリア)場合、そのNPCの一枚絵を見ることが出来る。ただし、転属キャラ(白・緑の章)はイベントの最後に一枚絵が出ない為、イベント終了は自分で判断する必要がある。 イベントクリアしたNPCがいる場合、そのキャラがエンディングに登場する。イベントクリアしたNPCが複数いる場合には、現在交際している相手、もしくはPCからNPCへの愛情値が最も高い相手がエンディングに登場する。ただし、一枚絵を見たNPCがエンディング前に死亡するとイベントクリア扱いにならないので注意。死ぬ前に介入終了するなどで回避。 エンディング後のクリアデータで確認するとイベントクリアに☆がついている。途中経過のセーブデータではクリアしたか確認できない。 配置による評価値のボーナス 戦闘要員に配役された4人に対して評価値のボーナスがある。 PC→NPC、NPC→PCの両方に加算される。 ヒロイン 友人 仲間1 仲間2 友情 +100 +150 +50 +0 愛情 +150 +0 +50 +50 信頼 +50 +100 +50 +100 備考:実際には上記の値に、魅力による修正がはいる。魅力255で3割増。 第一印象による評価値のボーナス 友情 愛情 信頼 仲良くなれそう +60 +10 +20 惚れた! +20 +30 +20 頼れそう +40 ± 0 +60 不気味だ -10 -30 -10 馴染めそうに無い -30 -10 -10 別に… ± 0 ± 0 ± 0
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#blognavi タイトル:ガンパレードオーケストラ 青の章(8) 作成日時:2006/08/16 21 04 URL:http //blog.tendice.jp/200608/article_6.html 登場人物:古関里美、男先生、山本えりす、石塚弘、鼠の騎士(夢) 日時:昼過ぎ、午後の授業 場所:教室(夢の中は断崖絶壁) ダイジェスト:古関里美は鼠の騎士を助けに行く夢を見ていた。谷から下へ落ちて行く鼠の騎士を知覚した古関は巨大な棍棒、父の魂を片手で振り下ろし雪崩を発生させた。「貴方が私が想う様に、私も貴方を想います」風圧の中叫びながら手を伸ばし、鼠の騎士も手を伸ばした。互いの手が触れる。そこで頭を叩かれた。/*/男先生に怒られ、里美は目を伏せて机の下に手をやり、じっとした。「成長期だから仕方ないよ」とフォローするえりす。里美は、顔を真っ赤にして、これ以上大きくなりたくないと、大声で言った。石塚は笑いをこらえて教科書を見ていた。なんてお優しいのかしらと思った後落ち込む古関。巨大であったが乙女であった。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年08月16日 23 26 29 #blognavi
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プロフェッサーG(根源力) ○2800532:プロフェッサーG(PL:マスターK):根源力計:212850:吏族5級 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 初期封土 3000 封土分 吏族出仕(04) 1000 吏族出仕(10) 1000 吏族出仕(29) 1000 はじめての戦争 2000 全員水泳大会 バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 財務 48宰相の復讐 20000 52帝國参謀本部始動 2000 副隊長 59決戦FVB 10000 戦闘&技族参加 63吏族ダンスパーティ -25000 テーブル06 器用+5 70亜細亜の曙 3000 70RP 広島偵察 7800 広島従軍勲章 参戦、イラスト、RP 小笠原偵察・侵攻 10000 RP 後ほねっこ男爵領奪回戦 6000 出撃、RP 80広島侵攻 前哨戦 4000 応援RP サターン復活作戦 3000 RP 91ガンパレード・ブルー 10050 イラスト 90マジックアイテムを探そう 10000 後ほねっこ男爵領A:応援RP 96宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 参戦 94ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 幸運+1 参戦 90-3護民官出動 20000 RP 97ベールの戦い 5000 参戦 97-2地獄の山 15000 対緑勝利勲章 参戦 イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 知識+1 応援 102白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 敏捷+1 参戦 103帰る場所を守る為の戦い 30000 応援 根源力小計 212850 根源力合計 212850 ○所持資格 資格習得の後押し 吏族5級 ○現在の所持アイテム 全員水泳大会 バトルメード勲章 大吏族従軍章 広島従軍勲章 対赤勝利勲章 ノワール従軍勲章 幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 知識+1 雪辱勲章 敏捷+1 ○所持する職業4 吏族
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根源力追跡 根源力追跡38-00697-01:白石裕(PL:しらいし裕) 49050 38-00262-01:風杜神奈(PL:FARE-M) 176550 38-00198-02:ターラ(PL:たらら) 43500 38-00449-02:エンジェル明美(PL:青狸) 61500 38-00435-02:枚方 弐式(PL:アシタスナオ) 66500 38-00444-02:ヴィザ(PL:vza) 171500 38-00123-02:岩澄龍彦(PL:いわずみ) 56500 38-00261-02:国駒(PL:nico) 53500 38-00264-03:ゴル娘(PL:プレミア) 18500 38-00125-01:まさきち(PL:まき) 49550 38-00050-02:さるき(PL sarukey):145000 38-00334-02:時雨野 椿(PL 時雨二一零):87000 38-00742-01:藤本元(PL:藤本元):65000 38-00754-01:九龍院 牙闇(PL:があん):5000 38-00697-01:白石裕(PL:しらいし裕) 49050 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 白石裕 TT作戦(夜の部) 1000 600 不在参加 シーラ・ユウ ターニの帰還(初心者ゲーム2)市場で生活する 2000 300 シーラ・ユウ ターニの帰還(第22ゲーム)大侵寇(前哨戦) - 300 白石裕 ターニの帰還(特別ゲーム3)聖銃大戦 掲示板ゲーム國分小隊 - 1000 緑のオーケストラ 全回答者(参加賞) - 300 緑のオーケストラ 問6参加者 - 200 参加賞に加える 白石裕香 アプローの涙/瀧川救出作戦 1~3小隊 2000 1000 白石裕香 アプローの涙/ネクストステージ21”ミッドナイトクリアー作戦” - 2000 根源力計 5000 5700 小計10700 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 3000 - - 11テストパイロット 1000 ウイングマーク - 18はじめての戦争 2000 全員水泳大会 - バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 - 41第一次共通資格試験 6000 - 参謀3級 48宰相の復讐 10300 - - 59決戦FVB 10000 - 戦闘参加、当日戦力計算、詳細、参加者リスト 69The thing which removes a mistake 4000 青森救助勲章 リザルト 70亜細亜の曙 6000 - 参戦者リスト 小笠原偵察・侵攻 10000 - 参戦者リスト 立国初期封土 35000 - 暁の円卓として立国 83降伏勧告 10000 レイカちゃん・フィーブル勲章 リザルトリスト 根拠 サターン復活作戦 8000 - リザルトリスト 91ガンパレード・ブルー 10050 - リザルトリスト イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト オーマ覚醒による絶技購入 -130000 - ログ イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト 護民官アイドレス取得 -20000 - 根拠 イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト 吏族アイドレス取得 -20000 - 根拠 イベント102 白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 リザルトリスト イベント103 帰る場所を守る戦い 30000 - リザルトリスト 結婚指輪購入 -30000 - 根拠 まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト 原素子救助作戦 0 是空救助勲章 リザルト 根拠 プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 38350 - - 総計 49050 - - ※小笠原偵察・侵攻までは土場藩国で得たもの 所持アイテム ウィングマーク 全員水泳大会 バトルメード勲章 青森救助勲章 レイカちゃん・フィーブル勲章 ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 雪辱勲章 効果:敏捷+1 まきの誕生日勲章 是空救助勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00262-01:風杜神奈(PL:FARE-M) 176550 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - - 83降伏勧告 10000 レイカちゃん・フィーブル勲章 リザルトリスト サターン復活作戦 8000 - リザルトリスト 91ガンパレード・ブルー 10050 - リザルトリスト 法官アイドレス取得 -20000 - 根拠 イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント90 キノウツン2班応援 5000 - リザルト イベント90 後ほねっこA班応援 10000 - リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 雪辱勲章 リザルトリスト イベント102 白いオーケストラ再び 30000 - リザルトリスト イベント103 帰る場所を守る戦い 30000 - リザルトリスト まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 176550 - - 総計 176550 - - 所持アイテム レイカちゃん・フィーブル勲章 ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 雪辱勲章 効果:敏捷+1 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00198-02:ターラ(PL:たらら) 43500 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - - イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント90-2 マジックアイテムを探そう(商店街ダンジョン) 20000 - 参戦者リスト及びリザルト処理 イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト 護民官アイドレス取得 -20000 - 根拠 EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 43500 - - 総計 43500 - - 所持アイテム ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00449-02:エンジェル明美(PL:青狸) 61500 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - - イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント90-2 マジックアイテムを探そう(商店街ダンジョン) 20000 - 参戦者リスト及びリザルト処理 イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 61500 - - 総計 61500 - - 所持アイテム 対緑勝利勲章 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00435-02:枚方 弐式(PL:アシタスナオ) 66500 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - - サターン復活作戦 8000 - リザルトリスト イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 66500 - - 総計 66500 - - 所持アイテム ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 プリンセスハートガード勲章 38-00444-02:ヴィザ(PL:vza) 171500 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - - サターン復活作戦 8000 - リザルトリスト イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント90 後ほねっこA班応援 10000 - リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 雪辱勲章 リザルトリスト イベント102 白いオーケストラ再び 30000 - リザルトリスト イベント103 帰る場所を守る戦い 30000 - リザルトリスト まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 171500 - - 総計 171500 - - 所持アイテム ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 雪辱勲章 効果:敏捷+1 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00123-02:岩澄龍彦(PL:いわずみ) 56500 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - - サターン復活作戦 3000 - リザルトリスト イベント90 マジックアイテムを探そう 4000 - ログ・リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 56500 - - 総計 56500 - - 所持アイテム ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 38-00261-02:国駒(PL:nico) 53500 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 立国初期封土 2500 - 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リザルトリスト 小計 49550 - - 総計 49550 - - 所持アイテム 漢盛勲章 ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00050-02:さるき(PL sarukey):145000 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 雪辱勲章 リザルトリスト イベント102 白いオーケストラ再び 30000 - リザルトリスト イベント103 帰る場所を守る戦い 30000 - リザルトリスト まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 145000 - - 総計 145000 - - 所持アイテム 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 雪辱勲章 効果:敏捷+1 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00334-02:時雨野 椿(PL 時雨二一零):87000 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 参戦者リスト イベント97 ベールの戦い 5000 - 参戦者リスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルトリスト イベント102 白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 リザルトリスト まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルトリスト プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 87000 - - 総計 87000 - - 所持アイテム ノワール従軍勲章 効果:幸運+1 対緑勝利勲章 飛び梅勲章 効果:知識+1 雪辱勲章 効果:敏捷+1 まきの誕生日勲章 プリンセスハートガード勲章 38-00742-01:藤本元(PL:藤本元):65000 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 イベント102 白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 リザルトリスト イベント103 帰る場所を守る戦い 30000 - リザルトリスト EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 65000 - - 総計 65000 - - 所持アイテム 雪辱勲章 効果:敏捷+1 38-00754-01:九龍院 牙闇(PL:があん):5000 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 根源力計 0 0 小計0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 EV107”OVER90 5000 - リザルトリスト 小計 5000 - - 総計 5000 - - 所持アイテム
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#blognavi タイトル:ガンパレードオーケストラ 青の章 永野記 承前1 作成日時:2006/06/21 21 15 URL:http //blog.tendice.jp/200606/article_35.html 登場人物:永野英太郎、山本、若宮康光 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:弾薬と機関銃の運搬役をおおせつかっている永野海軍陸戦隊、すなわち海軍の陸軍であるところの海兵隊員は銃を持つ海兵隊の外部部隊である。トイレパックを気にする永野。目をつぶっても絶対だめだと永野は思ったが、意外に早く意識が遠のいた。/*/古参の若宮軍曹に起こされ、初陣前に寝れたことから「アイアンマン」とラジオネームをつけられた。出撃用意。山本に「この戦い、きっと生き残れるぞ。なぜならアイアンマンのような珍しい新人を引き当てたんだからな」と言われ、隊が爆笑した。永野はヘルメットをかぶりながら、死にたいと思った。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年06月21日 22 42 06 #blognavi
https://w.atwiki.jp/idress18/pages/159.html
○1800353:伊能 誠人(PL:サンバ):根源力計:173000 ○所持資格:星見司3級/吏族4級 イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 備考 初期封土 1000 - イベント16陸軍召集(全員水泳大会) 2000 全員水泳大会 リザルトはイベント18 イベント37大動員令(各国戦力50人分)及びイベント39になし藩国炎上 2000 バトルメード勲章 バトルメードイズナンバー1のリザルト イベント41第1次共通資格試験 3000 星見司4級の恩恵 イベント48宰相の復讐 2000 - 42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 リザルト 起家栄達 天戸吏族 52帝國参謀本部始動 2000 リザルト 59決戦FVB 7500 リザルト 戦闘参加+5000、SS+2500:計+7500 63吏族ダンスパーティ -15000 エントリ 幸運+5(テーブル名4) 小笠原偵察&侵攻 10000 エントリ1 エントリ2 リザルト 後ほねっこ男爵領奪回戦 6000 エントリ赤星隊 エントリ月空隊 エントリ本隊 リザルト 出R 73資格習得の後押し 15500 73資格習得の後押し 0 職業4収得:なし(吏族取得済) イベント90 マジックアイテムを探そう(詩歌) 5000 リザルトタペストリー オブ レムーリア 藩国メモ イベント96 宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 リザルト 藩国メモ イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章(幸運+1) リザルト 藩国メモ イベント95 ルージュの戦い 5000 リザルト 藩国メモ イベント97 ベールの戦い 5000 リザルト 藩国メモ イベント97−2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルト 藩国メモ イベント98 九州会戦 20000 「飛び梅勲章」効果:知識+1 リザルト 藩国メモ イベント102 白いオーケストラ再び 30000 「雪辱勲章」 特殊:敏捷+1 リザルト イベント103 帰る場所を守るための戦い 30000 リザルト イベント95 ルージュの戦い(空戦) 5000 リザルト 根源力総計 173000 - ○所持資格 星見司4級 → 星見司3級 吏族5級 → 吏族4級 ○現在の所持アイテム 全員水泳大会 バトルメード勲章 大吏族従軍章 対赤勝利勲章 対緑勝利勲章 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「雪辱勲章」 特殊:敏捷+1 ノワール従軍勲章(幸運+1)